【Unity】リードゲームデザイナー(レベルデザイン)
ココナラテック の案件
業務内容
【業務内容】【募集背景】 大型IPタイトルや新規オリジナルIPタイトルなど複数のゲーム開発ラインにおいて、レベルデザイン領域をリードいただけるゲームデザイナーを募集しております。 【作業内容】 リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計、イベント企画および運用、レベルデザインやパラメーターデザイン、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理をご担当いただきます。ご希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトルを含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【求める人物像】 ヒットさせるために何が必要かを徹底的に追求し、IP自体の価値最大化やファン層拡大を意識してものづくりに取り組める方を求めています。チームの枠を越えて主体的に意見を出し合い、自律的に価値創出を行うカルチャーに共感し、新たな挑戦を歓迎しながら事業成長と個人の成長を相互に加速させていきたい方にマッチします。個人としても積極的に情報発信を行い、個と組織の相乗的な成長を志向される方を歓迎いたします。 【ポジションの魅力】 グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトに携わることができます。長期的にトップクラスのヒットタイトルを創出するための大規模な開発体制や高度な運用ノウハウがあり、グループ横断での人材配置や技術力の集約により、開発スピードと品質の両立を目指す環境です。大きな裁量を持ちながら、長期的に活躍できる環境づくりにも注力した組織で開発に取り組むことができます。 【開発環境】 クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりへの投資を行っております。勉強会参加にかかる費用やR&Dなどの技術投資も含め、開発環境の整備に注力しています。社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースなどを備えたオフィス環境に加え、プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた制度も用意されています。
必須スキル・要件
【必須スキル】スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 【歓迎スキル】アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験, アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験, Unity、UE4などでの3Dレベルデザイン経験, ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
条件
- 単価
- 〜60 万円/月(先方は上限だけを表示)
- 契約形態
- 業務委託
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 一部リモート
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-07-09(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-07(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/13 確認・一覧
- 取得
- 9/13 07:50・このエージェントの一覧を最後に確認 9/13 07:50
この情報は ココナラテック が公開しているものです(取得 9/13 07:50・掲載日 7/9)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 60万円 は、当サイトに掲載中の デザイナー の案件 1,470 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 64%(935 件がこの上限以上)
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