【Unity】新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア募集
エクストリームフリーランス の案件
業務内容
【業務内容】新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアを募集します。 現在はチームを組成している段階であり、メンバー同士で知見を共有しながら開発に取り組んでいます。 【想定業務】 ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守 ※特にキャラクター・背景表現に関する対応を想定 ・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション ・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正 ・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の組み込み・連携対応 ・グラフィック技術に関する知見共有およびチームビルディング ※開発フェーズに応じて、担当業務の比重が変化します。
必須スキル・要件
【必須スキル】・ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上) 【歓迎スキル】・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験(コードベース・ノードベースいずれも可) ・ゲーム仕様を加味したグラフィックパイプラインの策定・各パスの構築経験、およびURP/HDRPのカスタマイズ経験 ・ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にグラフィックや3Dアセットに起因する問題のチューニング経験 ・数学・物理学・アルゴリズムに対する興味・知識 ・DirectX、Vulkan、MetalいずれかのGraphicsAPIの知識 ・プロファイリングツールを用いたGPU、CPU、メモリのデバッグスキル
条件
- 単価
- 〜83 万円/月(先方は上限だけを表示)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- AWSC#GitUnity
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 一部リモート
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 23区)
履歴と根拠
- 掲載日
- 先方が表示していない
- 初めて見た日
- 2026-09-09(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/24 確認・詳細
- 最終確認
- 9/24このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 07:10
この情報は エクストリームフリーランス が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/24・掲載日 表示なし)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 83万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 12,792 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 57%(7,350 件がこの上限以上)
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