【Unity】新規開発中スマホ向けゲームのプランニング業務案件
エクストリームフリーランス の案件
業務内容
【業務内容】新規開発中のプロジェクトにおいて、 リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、 安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。 イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定・確認を行い、実際にゲーム内へ正しく反映できる状態まで作り上げていただきます。 また、リリース後に継続的かつ安定した運営を行うため、各コンテンツの企画からデータ作成、確認、リリースまでの工程を整理し、関係セクションと連携しながら運営ワークフローを構築していただきます。 リリース後は、構築したワークフローをもとに実際のゲーム運営を行いながら、イベントやガチャ、ショップ商材等のデータ設計・設定を継続して担当します。また、運営を通じて発生した課題に対して、ワークフローや運用方法の改善にも取り組んでいただきます。 〈主な業務内容〉 ・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容・スケジュール等の確認 ・ゲーム運営に必要な業務フロー・確認フローの設計および整備 ・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計・作成・設定・確認 ・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整・進行管理 ・運営上の課題やリスクの整理および解決 ・リリース後のゲーム運営業務および運営フローの継続的な改善 〈使用ツール〉 ・Unity ・Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ ・GitHubなどのバージョン管理ツール ・Confluence等の情報共有ツール
必須スキル・要件
【必須スキル】・ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験がある方 ・イベント、ガチャ、ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計・データ作成経験がある方 ・マスターデータの設計・作成・設定・確認経験がある方 ・仕様や運用要件を整理し、仕様書・運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験がある方 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験が5年以上ある方 ・企画、開発、QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験がある方 【歓迎スキル】・スマートフォン向けゲームの開発・運営経験が5年以上ある方 ・新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの経験がある方 ・ゲーム運営における業務フロー・チェックフローの設計、改善経験がある方 ・イベント、ガチャ、ショップ等の運営施策に関する企画・設計経験がある方 ・複数の施策やコンテンツを並行して進行管理した経験がある方 ・ゲーム運営における障害や設定ミス等の防止・改善に取り組んだ経験がある方 ・Excel関数、VBA等を使用したデータ作成・業務効率化経験がある方 ・GitHub等のバージョン管理ツールの使用経験がある方 ・Confluence等の情報共有ツールの使用経験がある方
条件
- 単価
- 〜52 万円/月(先方は上限だけを表示)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- GitUnity
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 記載なし
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 23区)
履歴と根拠
- 掲載日
- 先方が表示していない
- 初めて見た日
- 2026-09-18(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/25 確認・詳細
- 最終確認
- 9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 07:10
この情報は エクストリームフリーランス が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 表示なし)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 52万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,258 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 62%(786 件がこの上限以上)
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