【週5日/出社メイン/C#,Unity】ゲーム開発エンジニア(運用エンジニア) - 世界中でヒットする自社VRゲームの運用・改善を担うUnityエンジニア
Findy Freelance の案件
業務内容
【業務内容】- Unityを用いた運営中VRタイトルの新機能・イベント・課金コンテンツ(バンドル、スキン等)の実装 - 定期アップデートの開発、ストア申請・配信オペレーション - 不具合修正、パフォーマンス改善、技術的負債の返済 - KPI(アクティブユーザー・課金率等)を踏まえた運営施策の、ゲームデザイナーとの協働 - 運用効率化(自動化・ツール整備)の提案・実装
条件
- 単価
- 〜72 万円/月(先方は上限だけを表示)・時給 〜4,500円
- 契約形態
- 記載なし
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 常駐
- 勤務地
- 記載なし
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-07-30(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-06(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/10 確認・詳細
- 取得
- 9/13 06:29・このエージェントの一覧を最後に確認 9/13 06:29
この情報は Findy Freelance が公開しているものです(取得 9/13 06:29・掲載日 7/30)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 72万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 13,154 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 79%(10,430 件がこの上限以上)
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