Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務案件・求人

ギークスジョブ の案件

73〜93万円/月業務委託東京都システムエンジニア(SE)
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業務内容

【作業内容】【企業/サービス/プロダクトの概要】 ・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデータ組み込みとシェーダー設定 ・MagicaCloth2による揺れもの設定 【案件のアピールポイント】 ・大手ライブ配信企業でキャリアを積める ・Unityや最新の物理シミュレーション技術に携われる ・自由な服装、リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・イラストライクなテイストのキャラ制作や多様なツールを活用できる 【開発環境】3Dモデリングツール:Maya, Zbrush, Blender ゲームエンジン:Unity 物理シミュレーション:MagicaCloth2 シェーダー:Unityシェーダー テクスチャ作成:テクスチャドローイング データ組み込み:Unity組み込み

必須スキル・要件

【必要経験】・Mayaを使用したモデル制作経験2年程 ・Unityでのセットアップ経験 ・テクスチャのドローイングスキルが高い方 ・イラストライクなテイストのキャラ制作ができる方 【歓迎経験】・リグ、フェイシャルの知識・開発経験 ・Unityでのマテリアル調整 ・ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションスキル ・MagicaCloth2を用いた揺れ物の設定 ・Zbrush、Blenderなどの使用経験 ・VtuberモデルやVRchatなどでのモデル制作

条件

単価
73〜93 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
業務委託
稼働時間
140時間〜180時間
週稼働
記載なし
リモート
記載なし
勤務地
東京都(先方の表記: 東京都・港区)

履歴と根拠

掲載日
2026-09-04(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-07(当サイトの観測)
掲載中
掲載中 9/12 一覧募集状況は先方で確認してください
取得
9/12 21:18・このエージェントの一覧を最後に確認 9/12 08:21

この情報は ギークスジョブ が公開しているものです(取得 9/12 21:18・掲載日 9/4)。掲載順は広告提携と無関係です。

単価の位置(当サイトの実測)

上限 93万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 13,154 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 21%2,783 件がこの上限以上)

システム開発 で上限 93 万円以上の案件を単価順に見る →

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