Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務案件・求人
ギークスジョブ の案件
業務内容
【作業内容】【企業/サービス/プロダクトの概要】 ・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデータ組み込みとシェーダー設定 ・MagicaCloth2による揺れもの設定 【案件のアピールポイント】 ・大手ライブ配信企業でキャリアを積める ・Unityや最新の物理シミュレーション技術に携われる ・自由な服装、リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・イラストライクなテイストのキャラ制作や多様なツールを活用できる 【開発環境】3Dモデリングツール:Maya, Zbrush, Blender ゲームエンジン:Unity 物理シミュレーション:MagicaCloth2 シェーダー:Unityシェーダー テクスチャ作成:テクスチャドローイング データ組み込み:Unity組み込み
必須スキル・要件
【必要経験】・Mayaを使用したモデル制作経験2年程 ・Unityでのセットアップ経験 ・テクスチャのドローイングスキルが高い方 ・イラストライクなテイストのキャラ制作ができる方 【歓迎経験】・リグ、フェイシャルの知識・開発経験 ・Unityでのマテリアル調整 ・ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションスキル ・MagicaCloth2を用いた揺れ物の設定 ・Zbrush、Blenderなどの使用経験 ・VtuberモデルやVRchatなどでのモデル制作
条件
- 単価
- 73〜93 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 業務委託
- 稼働時間
- 140時間〜180時間
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 記載なし
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都・港区)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-04(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-07(当サイトの観測)
- 掲載中
- 掲載中 9/12 一覧募集状況は先方で確認してください
- 取得
- 9/12 21:18・このエージェントの一覧を最後に確認 9/12 08:21
この情報は ギークスジョブ が公開しているものです(取得 9/12 21:18・掲載日 9/4)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 93万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 13,154 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 21%(2,783 件がこの上限以上)
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