【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
Midworks の案件
80〜120万円/月東京都週3日
業務内容
【業務内容】【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
必須スキル・要件
【必須スキル】・Unityを用いた商用ゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームの開発経験 【歓迎スキル】・UniTaskを用いた開発 ・ゲームAI開発 ・カメラワークなどの制御、実装 ・プロファイラを使ったゲームのパフォーマンス解析、改善 ・スマートフォンゲームの基盤設計や機能要件定義 ・リードエンジニアとしての業務経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学、ネットワークなどの専門的知見 ・運用、開発に必要なツール開発
条件
- 単価
- 80〜120 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 稼働時間
- 140時間 ~ 180時間
- 週稼働
- 週3日
- リモート
- 記載なし
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都・品川区)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-07-04(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-07(当サイトの観測)
- 掲載中
- 掲載中 9/11 一覧募集状況は先方で確認してください
- 取得
- 9/13 09:39・このエージェントの一覧を最後に確認 9/13 07:21
この情報は Midworks が公開しているものです(取得 9/13 09:39・掲載日 7/4)。掲載順は広告提携と無関係です。
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