【Unity】スマホゲーム向けUnityエフェクト制作のリード業務
Midworks の案件
業務内容
【業務内容】【案件概要】 新規開発中のスマホゲームにおいて、リードエフェクト担当として制作を推進する案件です。 エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行い、制作方針の整理を担当していただきます。 仕様書をもとにプログラム班・アート班と連携し、エフェクト制作の進行管理を行っていただきます。 Unity上で実装状態を確認し、視認性や演出品質、実行時パフォーマンスなどを考慮した調整まで幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・エフェクトおよびシェーダーに関する仕様策定、仕様書の作成・管理 ・プログラム班・アート班との連携およびエフェクト制作の進行管理 ・Unity上でのエフェクト実装状態の確認、見た目や情報量、視認性のチェック・調整 ・CPU/GPU負荷などの実行時パフォーマンス確認および最適化 ・パラメータ調整による演出テンポの最適化およびエフェクト品質の向上
必須スキル・要件
【必須スキル】・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作の実務経験3年以上 ・Shader GraphまたはHLSLを用いたシェーダー制作経験 ・Unity上でのエフェクト実装、動作確認および調整経験 【歓迎スキル】・描画負荷、メモリ使用量を考慮したエフェクト設計経験 ・フォワード、フォワードプラス、URPなど描画パイプラインに関する知識 ・プログラム、モデル、アニメーションなど他職種との仕様調整、折衝経験 ・ゲームの読みやすさや実装上の制約を考慮したエフェクト制作、改善経験
条件
- 単価
- 75〜85 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unity
- 稼働時間
- 140時間 ~ 180時間
- 週稼働
- 週5日
- リモート
- 記載なし
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都・千代田区)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-17(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-18(当サイトの観測)
- 掲載中
- 掲載中 9/25 一覧募集状況は先方で確認してください
- 最終確認
- 9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/26 07:24
この情報は Midworks が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 9/17)。掲載順は広告提携と無関係です。登録リンクは広告(アフィリエイト)です。
同じ条件で探す
Midworks の似た案件
技術か職種が重なる、当サイトに掲載中の案件。重なる技術が多いものを先に、新しい順