【Python】コンシューマゲームのテクニカルアーティスト
テックビズ の案件
業務内容
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務概要◆ スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主には コンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/東京駅 ・時間:10:00~18:00・19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・精算:140h~180h ・面談:2回 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル・要件
・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
条件
- 単価
- 59〜64 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 一部リモート
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都)
履歴と根拠
- 掲載日
- 先方が表示していない
- 初めて見た日
- 2026-09-07(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/13 確認・一覧
- 取得
- 9/13 07:45・このエージェントの一覧を最後に確認 9/13 07:45
この情報は テックビズ が公開しているものです(取得 9/13 07:45・掲載日 表示なし)。掲載順は広告提携と無関係です。
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