Maya/Unity/新規スマホゲームにおけるシネマティックアーティスト
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】新規開発中の3Dアクションスマホゲームにて、シネマティックアーティストとして演出・カメラワーク等の制作をご担当いただきます。 ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般において、 他セクションと要件定義を行いながらMayaやUnityを用いた実装作業まで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Mayaでの演出・モーション作成およびカメラワーク作業 ・UnityのTimelineの編集作業およびUnity上での組み込み作業 ・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務 ・他セクションとの相談・ディスカッションに基づく要件定義および作業推進 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル・要件
【基本スキル】・ゲーム業界でのシネマティック実務経験(5年以上) ・Mayaを用いた演出経験(カメラワークを含む) ・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務経験 ・Timelineの作成および編集作業の実務経験 ・Unity上での組み込み実装業務経験 【尚可スキル】・絵コンテの制作経験 ・Vコンテの制作経験 ・アニマティクスの制作経験
条件
- 単価
- 51〜61 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unity要件定義先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 常駐
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-03-14(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-14(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-15(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/25 確認・一覧
- 最終確認
- 9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 9/14)。掲載順は広告提携と無関係です。
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