Unity/スマホゲーム開発のゲームプランナー
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。 シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・シナリオシーンのスクリプト実装対応 ・シナリオ変数制御およびシナリオ分岐制御の対応 ・Unityでのオブジェクト配置および表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・脇道系の小規模なクエスト等のシナリオ制作業務 ・シナリオの遊び部分の設計対応 ・ダンジョンのマップおよび遊びの設計業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル・要件
【基本スキル】・RPGジャンルのゲームタイトルの開発・運用経験 ・一定の市場評価を得たタイトルへの参画経験(1年以上) ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定および実装進行経験 ・Git等のバージョン管理システムの使用スキル(featureブランチやプルリクエストへの理解) ・基本的なPCスキル(Excel、PowerPoint、Googleスプレッドシート等) 【尚可スキル】・Unityでの開発経験(prefabの理解・利用、inspectorを通じたパラメータ設定等) ・Luaなど引数/変数を用いたスクリプティングへの理解および経験 ・RPGのシナリオスクリプト実装経験 ・ダンジョンRPGの開発経験 ・モバイルゲームアプリの開発経験(カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く) ・プレイヤーとしてRPGやダンジョンRPG、Wizardryシリーズに精通していること ・映画やアニメなど映像コンテンツに関する豊富な知識 ・映像・演出系の知識、経験、スキル
条件
- 単価
- 56〜66 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- フルリモート
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-03-03(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-03(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-06(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/13 確認・一覧
- 取得
- 9/13 06:36・このエージェントの一覧を最後に確認 9/13 06:36
この情報は テクフリ が公開しているものです(取得 9/13 06:36・掲載日 9/3)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 66万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 2,987 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 39%(1,169 件がこの上限以上)
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