Unity/C#/新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・C#およびUnityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計、開発、運用 ・イベント開発および機能開発 ・不具合修正 ・実機検証およびテストプレイ ・開発用ツールの作成 ・パフォーマンスチューニング ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence など ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など ・進行管理:GoogleスプレッドシートおよびRedmine など ・クライアント環境:Unity ・サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel ・インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用) ・利用端末:Mac
必須スキル・要件
【基本スキル】・Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上 ・コードレビューの経験 ・UniTask、UniRxを用いた実装経験 【尚可スキル】・クライアントエンジニアとしてリードまたはサブリードクラスを担当した経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・パフォーマンスチューニングの経験
条件
- 単価
- 51〜61 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 一部リモート
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-02-28(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-08-31(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-06(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/13 確認・一覧
- 取得
- 9/13 06:36・このエージェントの一覧を最後に確認 9/13 06:36
この情報は テクフリ が公開しているものです(取得 9/13 06:36・掲載日 8/31)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 61万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 13,154 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 91%(11,954 件がこの上限以上)
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