C++/家庭用ゲーム開発案件・求人
Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計、開発、運用まで幅広く携わって頂きます。 また、新機能の研究開発にも参加できるチャンスがあります。
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Playstation4向けゲーム及びライブラリの設計、開発、運用まで幅広く携わって頂きます。 また、新機能の研究開発にも参加できるチャンスがあります。
作業内容 クラウド上で稼働中の既存サービスを、PC(ローカル環境)上でスタンドアローン、あるいはエッジ動作させるための移行開発プロジェクトです。 単なるコードの書き換えではなく、リソース制限のあるPC環境でクラウド同様のパフォーマンスを出す
下記業務をお任せします。 ・外観検査装置のパラメーターの調整や検査を行うソフトの開発。 ※顧客ごとにカスタマイズを基本的には対応 ・担当工程:詳細設計、製造、試験の実施(基本設計できれば尚可) 詳細は商談時にお伝えします。 【開発環境】・言
弊社は、制御システムや組込システム、各種アプリケーションの開発、 さらには、情報システム基盤となる ITインフラの構築に至るまで、 多くの分野で活躍する ITエンジニア集団です 案件は、インフラ関連、FA関連、車載器、医療機器、クラウド活用
・車載ソフト開発における要件定義~テスト迄 ・CI/CD環境構築 【開発環境】・AWS(CodeBuild、CodeDeploy、CodePipelineなど) ・Docker、K8S など
プログラマとして遊技機(パチンコ、パチスロ)の制御プログラムの作成を担当していただきます。 (液晶、抽選、その他デバイス等のサブ制御) <具体的な業務内容> ・遊技機のサブ基板及び液晶基板に関する制御 ・実機への映像組込み、制御 ・抽選、ラ
ミリ波レーダーの応用システムを、モジュールを利用して開発する案件となります。
エンド企業内の基幹システムやECサイト、その他WEBシステム等を全般的に 受託開発を行っている企業様からの案件となります。 開発手法としては、新規開発やリバースエンジニアリングの割合が多いです。 今回は、C#のコードを解析してPHP(Lar
同社がメーカーから直接受注しているパチンコ・スロットプロジェクトの開発をお任せ致します。 納品までは3か月(部分受託)~2年(台の立ち上げ段階から)のものまで様々です。 プロジェクトの規模に応じて2名~7名で担当します。チームでのプロジェク
遊技機の開発支援を行っていただきます。 作業にはデザイン部分も含んでいるため、 開発とデザイン両方の知見がある方が望ましいです。
IoTのシステム開発を行っている企業にて、 設計~製造~試験まで一貫したご支援をお願いします。
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