【Unity】オープンポジションのフリーランス求人・案件
・Unityを用いた開発支援案件に携わっていただきます
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・Unityを用いた開発支援案件に携わっていただきます
・新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計お
・ゲーム、サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行い ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる作業を担当していただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - SQLを用いたデータ集計、レポート作成
・SaaSプロダクトの導入フェーズにおいて、 クライアントへのシステム導入を技術的にリードいただき、 初期のシステム設定(マスタ設定、データ移行、システム連携設定など)や、 運用定着の支援に携わっていただきます。 ・また、単なる導入支援に留
・経営管理向けBIツール導入案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -クライアントとの打ち合わせにおける要件ヒアリング/課題整理/合意形成 -SQLを用いたデータ集計 -クライアントの要望に合わせたデータ要件定義
・Unityを用いた 新規スマートフォン向けゲーム開発を立ち上げからお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。 ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ‐新規イベントにおける機能の実装および運用 ‐既存機
・Unityを用いた リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。 ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ‐新規イベントにおける機能の実装および運用 ‐既存機能改
・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上
・各種サービスの事業成長に必要なデータマートおよびモニタリング作成業務をご担当いただきます。 ・主に下記作業を実施していただきます。 -既存データマートの改修および規則に則ったデータマート、DWHのリニューアル - Tableauを用いたダ
・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。 ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。 ・担当範囲
・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を担当いただきます。 -ビジュアルやシェーダー実装 -テクニカルアーティストのサポート
・Kotlinを用いた輸配送システム化支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -保守開発案件中心としたWEBシステム開発対応 -設計~開発~テストまでの一連の対応 -外注ベンダーとの問合せや確認対応
・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -要件定義 -基本設計 -詳細設計 -実装
・BI/レポート開発・データ活用支援案件に携わっていただきます ・主に下記作業をご担当いただきます。 - Tableau/PowerBIを用いたレポート・ダッシュボード開発 - Oracle SQLを用いたデータ抽出/集計 - 集計マート/
・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。 ・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAf
・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。 ・AdobeのPremiere ProやAfter EffectsなどやUnityやUnreal Engi
・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守 - HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修
・基幹アプリ運用サポート、データ抽出、調査、新規基幹アプリ導入支援に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 既存基幹アプリケーションと周辺システム - 問い合わせ二次受け(一次切り分け済案件の深掘り、調査、エスカレ
・Unityを用いたソーシャルゲームのiPhoneアプリ 開発に携わって頂きます。 ・お任せしたい作業内容は主に下記です。 -設計~開発
・大手広告会社のマーケティング部署にて、SpringBootを用いた 他システムと連携するためのAPI開発等をお任せいたします。
・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの 設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。 ・下記をご担当いただく想定です。 -アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 -アウトゲーム
・グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲームおよびソーシャルゲームの 設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。 -新規開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲーム周りの基盤実装および改修
・Javaを用いた案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -要求分析、基本設計~システムテスト、運用、保守
・to C向け教育系アプリ開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を幅広くご担当いただきます。 -基本設計からテスト -設計レビュー -コードレビュー
・既存生産管理システムのリプレース対応に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 基本設計 - 詳細設計 - 実装 - 単体試験 - 結合試験
・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です ・今回は、Unityを用いたカジュアルアプリの開発をメインに担当いただきます ・実装フェーズをご担当いただきます
・大手医療系企業向けの輸血検査システムのリニューアル開発案件です。 ・既存システムや既存資産を解析/活用しながら、次期システムへの再構築を行います。 ・既存機能の移行/再構築に加え、UI改善、データベース設計、電子カルテ/分析装置等の外部シ
・製造業向け人材紹介企業への案件プラットフォーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - テスト実施及び検証(Webアプリケーションの画面動作検証、バッチ実行結果の検証) - テストシナリオ、テストケースの作成
・VBAを用いた製造業向け営業強化システム保守開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -定型保守対応 -システム改修対応 -新規案件対応 -データ更新状況の監視 -障害状況の記録、報告
大手スポーツメーカーWEB基幹システムのマイグレーションに参画いただきます。 C#からPHP(Laravel)、Oracle→PostgreSQLへのマイグレーションをご担当いただく想定でございます。
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