【Unity】長期運営スマホゲームにおけるプランナー募集!
エクストリームフリーランス の案件
業務内容
【業務内容】【業務概要】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装、遊びの設計や必要な機能の仕様策定を担当していただきます。 【業務詳細】 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置、表示制御 ・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト ・シナリオの遊び部分の設計 ・ダンジョンのマップと遊びの設計
必須スキル・要件
【必須スキル】・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上 ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクト経験 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・上記いずれかのタイトルにおいて、シナリオ(クエスト)の遊びの設計を担った経験 ・シナリオ(クエスト)の遊びの設計経験 ・機能開発における仕様策定、実装進行経験 ・Git等のバージョン管理システムが使えること ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等 【歓迎スキル】・Unityでの開発経験 ┗ prefabの理解と利用の経験、insptectorを通じたパラメータ設定など ・Luaなど引数/変数を用いたスクリプティングへの理解/経験 ・RPGのシナリオスクリプト実装経験 ・ダンジョンRPGの開発経験 ・モバイルゲームアプリの開発経験 ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く ・プレイヤーとしてRPGに精通している ・プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通している ・プレイヤーとしてWizardryシリーズに精通している ・映画やアニメなど映像コンテンツに精通している ・映像・演出系の知識・経験・スキルがある
条件
- 単価
- 〜88 万円/月(先方は上限だけを表示)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- GitUnity
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- フルリモート
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 23区)
履歴と根拠
- 掲載日
- 先方が表示していない
- 初めて見た日
- 2026-09-07(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/24 確認・詳細
- 最終確認
- 9/24このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 07:10
この情報は エクストリームフリーランス が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/24・掲載日 表示なし)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 88万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,258 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 13%(167 件がこの上限以上)
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