Unity/自社開発ゲームの開発案件・求人
ギークスジョブ の案件
業務内容
【作業内容】累計DL数8,200万を超える某ゲームのほか多数のゲームを運営している企業となります。 スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、 自社で企画、開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 【主な業務】 Unityを使用したiOS、Android向けネイティブ新規ゲーム開発のクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI、演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS、Android)ゲームのクライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ・新規イベント、機能の実装、運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 【開発環境】全社開発環境 ※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 ・言語:C#,C++, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin ・フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js ・インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker ・開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins など
必須スキル・要件
【必要経験】・C#のプログラミング経験:3年以上 ・Unityでの開発経験:3年以上 ・スマートフォンアプリ、コンシューマゲーム、PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・プロジェクトへの途中参画の経験 【歓迎経験】・iOSネイティブ(Objective-C、Swift)のスキルや開発経験 ・Androidネイティブ(Java、Kotlin)のスキルや開発経験 ・アプリ内課金フローの開発経験 ・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・CIの運用や開発支援ツールの開発経験 ・複数のゲームエンジンの知識や経験 ・アジャイル開発手法の理解や経験 ・スクラム開発の経験 ・UniRXの知識や経験 ・チームマネジメント経験
条件
- 単価
- 65〜85 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 業務委託
- 稼働時間
- 140時間〜180時間
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 記載なし
- 勤務地
- 京都府(先方の表記: 京都府)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2024-05-17(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-08(当サイトの観測)
- 掲載中
- 掲載中 9/13 一覧募集状況は先方で確認してください
- 取得
- 9/13 08:22・このエージェントの一覧を最後に確認 9/13 08:22
この情報は ギークスジョブ が公開しているものです(取得 9/13 08:22・掲載日 5/17)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 85万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 13,154 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 56%(7,335 件がこの上限以上)
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