Unity / Shader Graph / スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc.
必須スキル・要件
【基本スキル】・エフェクト制作に関するポートフォリオの提出 ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験 【尚可スキル】・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 ・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見
条件
- 単価
- 78〜88 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 常駐
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-01-31(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-07-31(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-06(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/25 確認・一覧
- 最終確認
- 9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 7/31)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 88万円 は、当サイトに掲載中の デザイナー の案件 1,021 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 11%(113 件がこの上限以上)
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