Unity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア

テクフリ の案件

78〜88万円/月フルリモートクライアントエンジニア
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業務内容

【業務内容】Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE5 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記がよく使用されているツールです。

必須スキル・要件

【基本スキル】・UnityもしくはUnreal Engine 4での開発経験がある方 ・Unreal Engineのエンジン改造経験 ・プログラミングが好きな方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方 ・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方 ・ネットワークシステム開発経験がある方 ・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方

条件

単価
78〜88 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
Unityネットワーク先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
週稼働
記載なし
リモート
フルリモート
勤務地
記載なし
応募期限
2026-06-18(先方の表示)

履歴と根拠

掲載日
2025-12-18(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-06(当サイトの観測)
募集中
募集中 9/25 確認・一覧
最終確認
9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34

この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 12/18)。掲載順は広告提携と無関係です。

単価の位置(当サイトの実測)

上限 88万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 12,792 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 46%(5,889 件がこの上限以上)

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