Unreal Engine/コンシューマーアクションゲーム開発のプランニング業務
テクフリ の案件
51〜61万円/月常駐ゲームプランナー
業務内容
【業務内容】新規コンシューマーアクションゲーム開発におけるプランナーとしてご参画いただきます。 0から1を構築するベースにて、仕様策定をはじめとするプランニング業務全般をご推進いただく想定です。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
必須スキル・要件
【基本スキル】・コンシューマーアクションゲームのプランナーとしての実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを用いた開発経験 【尚可スキル】・アクションゲームの開発実績(3本以上) ・Unreal Engineを用いた開発経験(3年以上)
条件
- 単価
- 51〜61 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- 記載なし先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 常駐
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-03-14(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-14(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-15(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/26 確認・一覧
- 最終確認
- 9/26このエージェントの一覧を最後に確認 9/26 06:36
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/26・掲載日 9/14)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 61万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,257 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 44%(549 件がこの上限以上)
同じ条件で探す
テクフリ の似た案件
技術か職種が重なる、当サイトに掲載中の案件。重なる技術が多いものを先に、新しい順