Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング

テクフリ の案件

67〜77万円/月常駐ゲームプランナー
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業務内容

【業務内容】新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、 仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計)

必須スキル・要件

【基本スキル】・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 【尚可スキル】・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験

条件

単価
67〜77 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
記載なし先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
週稼働
記載なし
リモート
常駐
勤務地
記載なし
応募期限
2027-03-18(先方の表示)

履歴と根拠

掲載日
2026-09-18(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-19(当サイトの観測)
募集中
募集中 9/26 確認・一覧
最終確認
9/26このエージェントの一覧を最後に確認 9/26 06:36

この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/26・掲載日 9/18)。掲載順は広告提携と無関係です。

単価の位置(当サイトの実測)

上限 77万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,257 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 23%(284 件がこの上限以上)

ディレクター・企画 で上限 77 万円以上の案件を単価順に見る →

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