Unity/スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング
テクフリ の案件
67〜77万円/月常駐ゲームプランナー
業務内容
【業務内容】新規開発中ゲームタイトルのバトルプランナーとして、 仕様提案から設計に至るまでプランナーの開発業務を幅広くご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計)
必須スキル・要件
【基本スキル】・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 【尚可スキル】・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
条件
- 単価
- 67〜77 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- 記載なし先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 常駐
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-03-18(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-18(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-19(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/26 確認・一覧
- 最終確認
- 9/26このエージェントの一覧を最後に確認 9/26 06:36
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/26・掲載日 9/18)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 77万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,257 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 23%(284 件がこの上限以上)
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