Unity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整

テクフリ の案件

78〜88万円/月一部リモートゲームプランナー
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業務内容

【業務内容】・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成

必須スキル・要件

【基本スキル】・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験 【尚可スキル】・ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定が得意な方

条件

単価
78〜88 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
Unity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
週稼働
記載なし
リモート
一部リモート
勤務地
記載なし
応募期限
2026-09-12(先方の表示)

履歴と根拠

掲載日
2026-03-12(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-06(当サイトの観測)
募集中
募集中 9/25 確認・一覧
最終確認
9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34

この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 3/12)。掲載順は広告提携と無関係です。

単価の位置(当サイトの実測)

上限 88万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,258 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 13%(167 件がこの上限以上)

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