UnrealEngine / フィールドプランナー / ゲーム開発におけるUnrealEngine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー

テクフリ の案件

73〜83万円/月常駐ゲームプランナー
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業務内容

【業務内容】Unityを用いたゲーム開発において、 フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をお願いします。

必須スキル・要件

【基本スキル】・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験 ・UnrealEngineを用いた業務経験 ・ブループリント(Blueprint)を用いたギミック等のモック作成経験 ・仕様書の作成経験 【尚可スキル】・WorldPartitionをを用いた開発経験・知識 ・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験

条件

単価
73〜83 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
Unity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
週稼働
記載なし
リモート
常駐
勤務地
記載なし
応募期限
2027-02-16(先方の表示)

履歴と根拠

掲載日
2026-08-16(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-06(当サイトの観測)
募集中
募集中 9/25 確認・一覧
最終確認
9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34

この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 8/16)。掲載順は広告提携と無関係です。

単価の位置(当サイトの実測)

上限 83万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,258 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 15%(186 件がこの上限以上)

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