UnrealEngine / フィールドプランナー / ゲーム開発におけるUnrealEngine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】Unityを用いたゲーム開発において、 フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をお願いします。
必須スキル・要件
【基本スキル】・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験 ・UnrealEngineを用いた業務経験 ・ブループリント(Blueprint)を用いたギミック等のモック作成経験 ・仕様書の作成経験 【尚可スキル】・WorldPartitionをを用いた開発経験・知識 ・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
条件
- 単価
- 73〜83 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 常駐
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-02-16(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-08-16(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-06(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/25 確認・一覧
- 最終確認
- 9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 8/16)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 83万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 1,258 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 15%(186 件がこの上限以上)
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