Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務案件・求人
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
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20社のエージェントが公開している案件を、本文まで横断検索。単価・リモート・週稼働の統計は全部実測です。掲載順は広告提携と無関係です。
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小売業界向けのPOSレジ開発案件です。 Java、C#、Pythonなどを用いた開発を担当いただきます。 基本設計から詳細設計、実装まで幅広い工程を想定しています。 ■募集背景 人員不足のため。
■事業・サービス概要 ・大手音声配信プラットフォームおよびモバイルアプリの開発・運用 ・一般消費者向けにラジオ配信、ストリーミング、UI最適化などを提供 ■業務内容 ・モバイルアプリ開発チームのテックリードとして、ネイティブアプリケーション
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
3D描画に関する設計・実装をはじめ、3Dコンテンツやキャラクター制御機能の開発をご担当いただきます。 快適なゲーム体験を実現するためのパフォーマンスチューニングや最適化にも携わっていただきます。 企画・運用メンバーと連携しながら、ゲーム品質
お客様が開発するAndroid向け広告SDKおよび広告メディエーションプラットフォーム向けアダプターの開発をお任せいたします。 作業内容 ・Android広告SDKの機能開発(広告表示、通信、動画再生、計測等)および不具合対応 ・広告メディ
<作業内容> 投資領域や新規事業創出を支える原資基盤となる、自社コアメディアアプリの連続的な成長を牽引していただきます。 豊富なユーザーデータを活用した仮説検証型の手法を用い、プロダクトオーナーと共に企画段階から一気通貫で開発に関わることが
銀行取引アプリケーションにおける追加開発プロジェクトへ、開発メンバーとしてご参画いただきます。3ヶ月に1度のリリースサイクルに合わせ、SwiftUIやUIKitを用いたiOSアプリの実装・構築はもちろん、詳細設計や仕様確認・調整まで幅広くお
当案件は、新規自社SaaSプロダクト(債権回収システム等)の開発におけるフルスタックエンジニア募集の案件です。 AI(Claude)を活用しながら、KotlinやTypeScriptを用いたモダンな環境で、裁量を持ってフロントエンドからバッ
当案件は、SwiftやKotlinを用いたスマートフォン向けネイティブアプリの新機能開発および保守を中核として担っていただくプロジェクトです。 PMやデザイナー、バックエンドエンジニア等の各ステークホルダーと密に連携を取りながら、堅牢性やパ
東証プライム上場のSIerからの直案件として、大手飲食業界向けのiOSネイティブアプリ開発に参画していただきます。 単なる仕様通りのコーディングにとどまらず、ユーザー視点に立った機能提案や、最新のAI駆動開発を実務プロセスに組み込むなど、モ
1) 企業/サービス/プロダクトの概要 ・医療・介護領域のSaaS事業者向けサービス ・日本最大級の事業者向け新規機能開発 ・顧客への価値提供やシステム安定性向上を目的とした開発 2) 任せたい作業内容 ・バックエンドを中心とした開発業務
有名飲食向けWebサービスの進化を支えるバックエンドAPIの設計・実装から運用まで、裁量を持って一気通貫で携わっていただきます。 フロントエンドやディレクターと密に連携を取りながら、スクラムの枠組みの中でチーム全体のプロセス改善にも挑戦でき
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 既存プロジェクトにて、まずは担当箇所のプログラムを理解していただきます。その後は担当箇所をなるべくローテーションし、適性に合わせて業務をお
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 新規プロジェクト、もしくは既存の開発運営中プロジェクトにおいて、プランナーとして仕様書作成や運営イベントの企画、データ作成などを担い、
オンラインオリパにおける機能開発・改善・運用保守を中心に、アプリ開発全般を担当していただきます。 事業責任者や企画、マーケティング、運営チームから上がる要望をもとに、エンジニアチーム内で優先順位を整理しながら、設計・実装・リリースまで推進し
案件概要 ・動画配信向けアプリの開発・改修プロジェクト 任せたい作業内容 ・既存Java + Leanback実装の保守 ・Kotlin + Jetpack Compose + MVVM + Clean Architectureへの段階的移
某テーマパークにおける公式iOSアプリ開発案件。 Swiftを用いたモバイルアプリ開発において、設計〜実装〜テストまで一貫してご担当いただきます。 保守・追加開発を中心に、 ユーザー視点を意識した設計および品質担保に関与いただくポジションで
大手転職サイトを複数有している企業にて、新規事業の立ち上げに伴うサーバーサイド開発を担当します。 開発人数は20名程で、要件定義~テストまでをお任せします。 開発環境は、OSがLinux、バックエンドにMySQL、Elasticsearch
女性向けのフリマアプリの開発を担当します。 少人数で開発を行っているため、要件定義〜テストまで一貫してお任せします。開発手法はアジャイル開発です。
自社サービスである、ニュースアプリの開発に携わって頂きます。
現在注目されているアドテクノロジーに関わる、 スマートフォン向け広告配信システムの設計から、運用・改善を担当します。 少数精鋭で開発をしているため、企画・設計・開発まで一貫してお任せします。
自社で展開中のライフスタイル系アプリ(お絵かきアプリやメッセージアプリ、女性向けアプリなど)の基本設計~テスト・デバックまでの一連の作業をお任せします。
顧客要望をくみ取った、パッケージシステムのカスタマイズ開発をお願いします。 大手コンテンツ事業者や放送事業者の動画配信サービス向けにアプリの開発をお任せします。 主に、以下の作業を行います。 ・アプリケーション設計、UI設計(デザインは含み
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設
映像配信された動画を再生するプレイヤアプリケーションの開発です。 開発部位としては、アプリケーション部分の開発と映像配信側(サーバ機能)の開発とがあります。 映像配信側、プレイヤアプリケーション合わせて10~15人の開発体制です。 時期によ
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし
スマートフォン向けにこれからリリース予定の 写真共有サービスの開発業務を担当します。 まずはiOSでのリリースの為、Objective-Cを使っての クライアント側の開発がメインとなる予定です。 これまでユーザーが体験した事のないような 革
アプリ開発に特化している企業で新規のショッピング系アプリを開発して頂きます。 アプリの内容はWEB上で自分の仮想店舗を作り、 自らがバイヤーとして商品を集めてお店を運営するサービスで御座います。 【担当工程】要件定義(細かい技術の選定も)~
スマートフォン向けにこれからリリース予定の キュレーションサービスの開発を担当いただきます。 先行してAndroid版からの開発となるため 今回はAndroidエンジニアの募集となります。 ファッション系のキュレーションサービスの為 女性が
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