【C++】自社製品のデスクトップアプリ開発におけるシステムエンジニア支援(フルリモート)
自社製品の開発プロジェクトに参画いただきます。 自社製品の実装、結合テストの作成および実施、障害報告および障害修正対応を担当いただきます。 進捗状況に応じて、別プロジェクトのフォローをお願いする可能性があります。 ■募集背景 人員不足のため
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20社のエージェントが公開している案件を、本文まで横断検索。単価・リモート・週稼働の統計は全部実測です。掲載順は広告提携と無関係です。
自社製品の開発プロジェクトに参画いただきます。 自社製品の実装、結合テストの作成および実施、障害報告および障害修正対応を担当いただきます。 進捗状況に応じて、別プロジェクトのフォローをお願いする可能性があります。 ■募集背景 人員不足のため
認証認可サービスの開発および保守運用をご担当いただきます。 RailsおよびReactを用いたWebアプリケーション開発をはじめ、OAuth、OIDC、パスキー等の認証基盤構築・運用を含めたフルスタックな領域でご活躍いただけます。 【開発環
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
教育事業者向けに提供されている「オンライン学習・教材・指導ツール」において、要となる「生徒管理サブシステム」の機能開発(新規・改修)および保守をご担当いただきます。 単なる開発業務にとどまらず、システムをより良くするための機能改善の提案を積
・官公庁や自治体向けの入札・落札情報を一括管理するBtoB SaaS ・急成長中の大規模SaaS案件 ・生成AI・LLMを活用したデータ解析とWebアプリケーション開発 【任せたい作業内容】 ・Webサイトから入札情報を自動収集するクローラ
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
3D描画に関する設計・実装をはじめ、3Dコンテンツやキャラクター制御機能の開発をご担当いただきます。 快適なゲーム体験を実現するためのパフォーマンスチューニングや最適化にも携わっていただきます。 企画・運用メンバーと連携しながら、ゲーム品質
自社プロダクトとして電子コミック配信サービスを企画・開発・運営している企業の案件を担当いただきます。 任せたい作業内容 ・電子コミック配信サービスの決済機能をサービスから分離し、決済基盤として独立システム化する業務を担当 案件のアピールポイ
・国内トップクラス規模のファンクラブSNSプラットフォーム ・多くのクリエイター・ファンが利用する大規模Webサービス ・月間で膨大なトラフィック・データを扱う環境 【任せたい作業内容】 ・高トラフィック環境でのWebプラットフォーム開発
・大規模グルメ系メディアの成長を技術面から牽引する、非常に裁量の大きいポジションです。 ・サービスの中核となる「口コミ投稿系システム」における、投稿数向上を目的とした新機能の要件定義からリリース・運用までを一貫して担当します。 ・トラフィッ
RailsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。 - AI電話架電SaaS - アートの売買EC、アート管理のSaaS - ホビーのC2C - 新規事業(年に3~4事業をリリースしています) 小さいチームで大
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 既存プロジェクトにて、まずは担当箇所のプログラムを理解していただきます。その後は担当箇所をなるべくローテーションし、適性に合わせて業務をお
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 新規プロジェクト、もしくは既存の開発運営中プロジェクトにおいて、プランナーとして仕様書作成や運営イベントの企画、データ作成などを担い、
大学・専門学校向けの進路事業システムのバックエンド開発および運用保守を担当していただきます。 直近の重要ミッションとして、オープンキャンパス用動画サービスをBrightcoveからCloudflareへ移行するリプレース計画が進行中です。外
団体運営を包括的に支える大規模会員管理・決済プラットフォームの拡張プロジェクトにおいて、開発ディレクターとしてご活躍いただきます。「物販」「コンテンツ配信」「リアルイベント連動」「アンケート配信」といった多岐にわたるプロダクトをゼロから構築
アドテクノロジー製品の一つである、DMPの開発に携わります。 主に広告主、代理店が使用する、運用管理画面の開発を担当します。 ※DMPとは・・・ 広告主やメディアにおけるエンドユーザーの行動情報や 会員情報、広告効果データなどを蓄積し、DS
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用を行います。 Ruby on Rails, MySQL, Redis を利用したサーバサイドアプリケーション、ウェブ API の開発を担当します。
女性向けのフリマアプリの開発を担当します。 少人数で開発を行っているため、要件定義〜テストまで一貫してお任せします。開発手法はアジャイル開発です。
既存のお部屋探しWebサービスのサーバサイド開発です。 ユーザーと仲介営業マンの双方の課題を解決しベストなトータルサポートを築くため、更に進化が必要となっており、 昨年リリースしたアプリと共に、「何を改善するべきなのか?どう改善したらいいの
メディアプランニングシステム、アクセス解析ツールなどのマーケティングソリューションやPC/スマートフォン向け広告配信システムなど、 お客様の既存事業、新規事業を支えるシステムの設計・開発・運用を担当します。 広告サービス広告主向け、媒体向け
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし
iOS向けの業務アプリ開発をお任せします。 機能だけでなく、アプリ全体の業務に携わっていただきます。 今後、一般ユーザー向けのアプリとして展開をする予定があり、 両方の開発をお任せする予定です。 RubyとiOSの2つのポジションの用意があ
月間約200億インプレッションの大規模アドネットワークシステムにおける開発、運用業務をお任せします。 配信サーバーはPython、管理画面はPHP(将来的にはPython)で作られています。 開発スタイルはコードレビューのあるTDDスタイル
既存、新規で開発しているネイティブアプリのサーバーサイドを担当します。 主にAPI作成業務がメインになります。
新規ソーシャルゲーム開発案件のサーバーサイドを担当頂きます。 サーバーサイドメンバーは4~5名規模です。 共同開発・自社タイトル複数あり、開発環境も少々異なりますので 商談時にご相談になります。 ≪開発環境≫ 言語:Ruby、Python
マーケティングおよびCRMに課題を持つ顧客に対して、システム提供を行います。 収集した情報をレポートの表示のしやすさに併せてデータ加工する業務です。 基本設計~製造、テスト、また、一部要件定義をお任せします。 開発環境は以下の通りです。 言
広告プラットフォームに関わる業務全般のシステム設計・仕様策定・開発業務を一貫して対応します。
BtoCの会員制ポータルサイトの構築を担当します。 開発環境はLAMP環境です。
社会人向けのプログラミングスクール事業や オンライン専門情報誌の配信などをやっている企業のリニューアル案件になります。 現在、プログラミングスクールのオンライン予約のサイトと 学習システムと2つ別々に運営しています。 上記2つのサイトにリニ
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