C言語/次世代スマート精算機の新規ソフトウェア構築案件・求人
精算機システムの開発プロジェクト。市場投入直後で、駐車場などに設置される精算機のシステム開発を担当。 【任せたい作業内容】 ・精算機システムの不具合回収と追加機能開発 ・組み込みソフトウェアの開発(C言語、C++) ・決済機器制御およびAP
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精算機システムの開発プロジェクト。市場投入直後で、駐車場などに設置される精算機のシステム開発を担当。 【任せたい作業内容】 ・精算機システムの不具合回収と追加機能開発 ・組み込みソフトウェアの開発(C言語、C++) ・決済機器制御およびAP
自社製品の開発プロジェクトに参画いただきます。 自社製品の実装、結合テストの作成および実施、障害報告および障害修正対応を担当いただきます。 進捗状況に応じて、別プロジェクトのフォローをお願いする可能性があります。 ■募集背景 人員不足のため
自社製品の開発プロジェクトに参画いただきます。 自社製品の実装、結合テストの作成および実施、障害報告および障害修正対応などを担当いただきます。 ■募集背景 人員不足のため。 ※働き方:実装や結合テスト実施において印刷のテストが必要になるため
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
小売業界向けの現行POSにおける設計・開発を担当いただきます。 法令対応などに伴う改修にも対応します。 ■募集背景 人員不足のため。
既存の顧客製品におけるVR機能の高速化および機能改修を担当します。 アプリケーション層ではなくレンダリングエンジン層を中心に、グラフィックス処理の高速化や描画処理の改善など、低レイヤー寄りの開発を行います。 VR/3D領域におけるパフォーマ
既存VR機能の高速化やレンダリング処理のパフォーマンス改善に携わっていただきます。 アプリケーション層ではなく、レンダリングエンジン層における開発を担当していただきます。 グラフィックス処理の高速化や描画処理の改善など、低レイヤー寄りの開発
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
3D描画に関する設計・実装をはじめ、3Dコンテンツやキャラクター制御機能の開発をご担当いただきます。 快適なゲーム体験を実現するためのパフォーマンスチューニングや最適化にも携わっていただきます。 企画・運用メンバーと連携しながら、ゲーム品質
フィジカルAI/ROSエンジニア ▼基本条件 ■単価:〜500,000円/月(週2日〜3日) ■契約形態:業務委託(フリーランス) ■最寄り駅:四谷三丁目 ■職種・ポジション:その他、システムエンジニア ■リモートワーク:基本リモート一部出
デバイス管理を行うWindowsアプリケーションにおいて、C言語/C++およびMFCを用いた機能追加・改修を行います。 既存のレガシーコードの読み解き・調査、Visual Studio環境への移行およびコンパイル対応、COMを利用したプロセ
デスクトップAIアプリ開発におけるエンジニア ▼基本条件 ■単価:〜900,000円/月(週5日) ■契約形態:業務委託(フリーランス) ■職種・ポジション:システムエンジニア、アプリケーションエンジニア ■リモートワーク:フルリモート -
- Visual C++(VC++)を用いたCAD/CAMシステムに関連する設計、開発、およびテスト - 顧客の要望に合わせたパッケージシステムのカスタマイズや機能拡張
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 既存プロジェクトにて、まずは担当箇所のプログラムを理解していただきます。その後は担当箇所をなるべくローテーションし、適性に合わせて業務をお
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 新規プロジェクト、もしくは既存の開発運営中プロジェクトにおいて、プランナーとして仕様書作成や運営イベントの企画、データ作成などを担い、
新規スマートフォンゲームにおけるUnity開発をお任せします。
自社開発の端末向けセキュリティーシステムで自社製品として企業に展開をしています。 製品の内容は、スマートフォン、タブレット、PCなど、ネットワーク上の様々なデバイスをクラウド上で包括的に管理し、組織内の運用管理、資産管理やセキュリティポリシ
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし
スマートフォン向けにリリース済みのソーシャルゲーム開発における サーバーサイドの開発を担当します。 基本はC++での開発がメインとなりますが、 まれにPHPでの管理画面開発なども想定されます。 ゲームジャンルはオンラインRPG系で、 HTT
Linuxのネットワーク・ミドルウェアレイヤの開発をお願いします。現行機種の追加機能開発となります。開発言語はC++を使用します。
ゲームサーバの通信を行うクライアント側プログラムをライブラリとして実装します。 TCPソケットを用いた通信や非同期処理のためのスレッド制御を行います。 開発環境はWindows、PlayStation等を予定しています。
UnityもしくはUnreal Engine 4を使用して、新規のソーシャルゲームを開発いただきます。 スキルや経験・希望に合わせて業務内容の調整が可能です。 <開発環境> ・サーバー側:PHP、MySQL、node.js ・クライアント側
既存タイトルにご参画頂きUI周りをメインでご担当頂きます。 対象のタイトルは、スマートフォンならではの操作性を最大限に活かした 斬新なアクションを融合させた新感覚パネルRPGです。
プラットフォーム事業・モバイルオンラインゲーム開発を 行っている企業様のお仕事です。 主にゲーム開発において新規機能の開発から 運営・保守まで一貫して携わっていただきます。 サーバーサイド:Java フロント:Unity
Unityを使ったスマートフォン向け ネイティブゲームの新規開発を担当して頂きます。 社内でいくつかあるプロジェクトのいずれかを担当して頂きます。 ※詳細はお打ち合わせ時にご説明致します。
新規でリリース予定のネイティブアプリ(ゲーム)の開発案件です。 企画など上流から参画していただけます。メインはコーディング業務になります。 【開発環境】 Unity , PHP , MySQL , Nginx , Redis , FuelP
複数プロジェクトが走っている現場です。 スポーツ系ソーシャルゲームなどが多く、サッカーなどで有名なタイトルを作られていることもあり、スポーツ系の受託案件が多くあります。 担当コンテンツに関しては随時相談になります。
ゲーム開発企業に常駐し、Unityでのゲーム開発案件に携わって頂きます。 運営中タイトル、もしくは新規で立ち上げのゲームタイトル 複数本が並行して進んでおりますので、 ご経験とご意向をお伺いしてアサインを決定させて頂きます。
スマートフォン向け通信プロトコル開発、 およびアンリツのシナリオ作成を行います。
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