【Delphi/週5日/一部リモート/中野駅】オンプレ領域テックリード業務案件
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■期待するミッション ・既存の大規模・長期運用コードベースの解析および保守方針の策定 ・チームに対する改修方針・影響範囲の提示および設計・コードレビューのリード ・デグレード防止を徹底
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同社が提供している研修サービスにて、受託開発会社の新卒向けの研修講師をお願いいたします。 1クラス25名程度を2名の講師でご担当しております。 初級、中級、上級に分かれておりますのでご面談の際にご希望お聞かせください。 対面の授業が週5日ま
複数ユーザーが利用するVR共有空間システムの開発プロジェクトにおいて、3Dアプリケーション開発をご担当いただく案件です。 UnityまたはUnreal Engineを活用し、VR空間上でのユーザー体験向上に向けた機能開発やシステム実装を行い
NFT要素を含むオンラインゲームおよびメタバース領域の開発案件において、Unityを用いたゲーム開発を担当していただきます。 Z-GameStudioを活用した開発環境のもと、現在開発中のMMORPGオンラインゲームやコミュニティ機能を含む
ITソリューション事業部にて、CTO直下のPM/PLポジションとしてご参画いただきます。 同社ではグループ事業を支えるシステムの内製化を推進しており、 既存SaaSからの脱却を見据えたシステム開発や開発体制の強化に取り組んでいます。 本ポジ
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能
新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】
実験用VR共有空間の開発を担当していただく案件です。 複数ユーザーが同一空間内で体験・共有できるVR環境の構築を行います。 プロトタイプ開発を中心に、機能検証や改善を行いながら開発を推進します。 新規技術を活用した実験的な取り組みとして、V
遊技機開発における演出および映像表現を担当するデザイン案件です。 演出企画に基づき、コンポジット作業やVFX制作を通じて、視覚的な表現品質の向上を行います。 ゲームエフェクト制作も含め、遊技機特有の派手な演出やインパクトある映像表現を制作す
医療用システムにおける開発支援のため、参画メンバーを募集しています。 【作業内容】 画面系を中心とした機能カスタマイズ開発を担当していただきます。元請けチームの一員として、仕様理解および改修対応を行っていただきます。 【求める人物像】 ソー
・UnityまたはWebフロントエンドの開発・改修 ・UI/UXの改善およびパフォーマンス最適化 ・サーバサイドAPIとの連携実装 ■募集背景 ゲームタイトルの開発強化および組織拡大に伴い、即戦力となるエンジニアを募集しています。 ※働き方
・クラウド環境におけるシステム開発・保守支援 ・既存システムの改修および機能改善対応 ・関係者と連携した各種開発業務 ・ドキュメント作成・運用支援
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
3D描画に関する設計・実装をはじめ、3Dコンテンツやキャラクター制御機能の開発をご担当いただきます。 快適なゲーム体験を実現するためのパフォーマンスチューニングや最適化にも携わっていただきます。 企画・運用メンバーと連携しながら、ゲーム品質
大手CVS向けPOSレジシステムの開発プロジェクトです。 店舗業務を支えるPOSレジの機能開発を中心に、システムの設計・実装・テストまで携わっていただきます。 Java、C#、Pythonなどを使用し、開発チームと連携しながら機能追加や改修
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。 大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■業務内容 自社で開発しているコールセンター向けプロダクトの技術サポート、障害調査、運用改善を担当します。 インフラ、ネットワーク、データベースなどの技術的な観点からトラブルの原因を調
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー募集案件です。 α版開発フェーズのタイトルにて、アウトゲーム領域を中心とした企画立案や仕様策定をご担当いただきます。 開発チームと連携しながらゲーム全体の品質向上や機能改善を推進し、プロダク
ゲーム業界向けのスマートフォンゲームにおける新規タイトル開発および既存タイトルの運用を行う案件です。 Unityを使用したゲーム開発を中心に、ゲームの機能実装や改善に携わります。 エンジニアの視点からゲームの企画や開発内容に対する提案も担当
既存運営中ゲームタイトルのユーザーエンゲージメント向上を目的とした案件です。 キャンペーン訴求に関わるバナーやロゴ制作からUIデザイン支援まで幅広く担当いただきます。 プロダクトの世界観を維持しながら、ユーザー体験向上に繋がるクリエイティブ
メタバース向けの仮想空間サービスにおけるゲームおよびコミュニケーション機能の開発を行う案件です。 Unityを用いたクライアント開発を中心に、仮想空間内のライブステージやゲームコンテンツの開発を担当します。 Node.jsを用いたバックエン
新規開発中の女性向けゲームプロジェクトにおけるゲーム内演出のデザイン制作案件です。 UnityやSpineを活用し、エフェクトやUIアニメーション、カットインなどの演出制作を担当します。 ゲームシーンにおけるカメラワークの設計や演出実装にも
アーキテクチャ設計/AI駆動開発におけるテックリード ▼基本条件 ■単価:〜700,000円/月(週5日) ■契約形態:業務委託(フリーランス) ■最寄り駅:大阪梅田 ■職種・ポジション:バックエンドエンジニア、アプリケーションエンジニア
会計システムに付随するWindowsデスクトップ製品の開発支援をご担当いただきます。 消費税減税対応に伴う機能改修・開発プロジェクトです。 ・実現可能性調査(フィージビリティスタディ) ・要件定義 ・外部設計(画面設計・業務ロジック設計)
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■担当ミッション Unityを使用した3Dリソースの実装、演出作成 ■業務内容 ・Unity内の3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・Unity内でのスキルカメラ
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守を行う案件です。 ゲームアプリの機能追加や改善対応、安定稼働に向けた保守業務に携わります。 クライアント側の開発を中心に、状況に応じてサーバーサイド業務にも対応します。 将来的には複数のゲーム
専門人材を募集しています。 【作業内容】 産業用オートメーションおよび監視システムの設計・構築を支援します。制御装置、各種センサー、アクチュエータの評価・設計を行います。産業用通信ネットワークを構築し、データ収集・可視化ツールの活用および開
基本設計~総合テスト
・業務システムの保守開発支援 ・ユーザー部門との調整を含むシステム開発業務 ・各種改修案件における設計・開発・テスト対応 ・業務システムの機能改善・保守運用支援
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