Unity / Maya / ゲーム開発における背景モデラー

テクフリ の案件

78〜88万円/月一部リモートその他クリエイター
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業務内容

【業務内容】Unityを用いたゲーム開発において、 背景モデラーとして下記の業務をお願いします。 ・BGモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc.

必須スキル・要件

【基本スキル】・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Mayaを用いた3D背景制作経験 ・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験 ・PBR / カラーマネジメントの知見 ・GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 ・Workspaceを用いたドキュメント作成経験 ・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験 【尚可スキル】・処理負荷や実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験 ・レベルデザインをもとにした3D背景シーンのルック構築経験 ・アセット制作からUnityでのアセット配置、ライティングによる絵作りまでの一連の背景制作経験 ・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験 ・Substance Designerを用いたシェーダー制作経験 ・Houdiniを用いた背景アセットや自然地形の制作経験 ・PythonやC#などを用いたツール開発経験 ・HLSLでのシェーダー開発経験 ・3D背景の仕様策定経験 ・3D背景リード経験

条件

単価
78〜88 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
C#GitPythonUnity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
週稼働
記載なし
リモート
一部リモート
勤務地
記載なし
応募期限
2027-03-01(先方の表示)

履歴と根拠

掲載日
2026-09-01(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-06(当サイトの観測)
募集中
募集中 9/25 確認・一覧
最終確認
9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34

この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 9/1)。掲載順は広告提携と無関係です。

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