Unity / ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト

テクフリ の案件

78〜88万円/月常駐その他クリエイター
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業務内容

【業務内容】Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、 ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。

必須スキル・要件

【基本スキル】・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験 【尚可スキル】・Pythonを用いた業務経験 ・Melスクリプトを用いた業務経験

条件

単価
78〜88 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
C#PythonUnity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
週稼働
記載なし
リモート
常駐
勤務地
記載なし
応募期限
2026-12-01(先方の表示)

履歴と根拠

掲載日
2026-06-01(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-06(当サイトの観測)
募集中
募集中 9/25 確認・一覧
最終確認
9/25このエージェントの一覧を最後に確認 9/25 06:34

この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 6/1)。掲載順は広告提携と無関係です。

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