Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務案件・求人
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
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20社のエージェントが公開している案件を、本文まで横断検索。単価・リモート・週稼働の統計は全部実測です。掲載順は広告提携と無関係です。
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
アプリゲームにおけるクライアントエンジニア ▼基本条件 ■単価:〜500,000円/月(週5日) ■契約形態:業務委託(フリーランス) ■職種・ポジション:ゲームエンジニア ■リモートワーク:出社 --------------------
- 大手製造業クライアント向け工場システムの設計、実装、テスト - エンドクライアントとの直接コミュニケーションによる要件のすり合わせ - 簡単な要件定義への参加および会議での意見出し - 進捗管理やタスク整理などのプロジェクトマネジメント
医療用システムにおける開発支援のため、参画メンバーを募集しています。 【作業内容】 画面系を中心とした機能カスタマイズ開発を担当していただきます。元請けチームの一員として、仕様理解および改修対応を行っていただきます。 【求める人物像】 ソー
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
3D描画に関する設計・実装をはじめ、3Dコンテンツやキャラクター制御機能の開発をご担当いただきます。 快適なゲーム体験を実現するためのパフォーマンスチューニングや最適化にも携わっていただきます。 企画・運用メンバーと連携しながら、ゲーム品質
- Unityを用いた運営中VRタイトルの新機能・イベント・課金コンテンツ(バンドル、スキン等)の実装 - 定期アップデートの開発、ストア申請・配信オペレーション - 不具合修正、パフォーマンス改善、技術的負債の返済 - KPI(アクティブ
医療AI企業にてモバイルアプリ開発 ▼基本条件 ■単価:〜700,000円/月(週5日) ■契約形態:業務委託(フリーランス) ■職種・ポジション:アプリケーションエンジニア ■リモートワーク:出社 --------------------
デスクトップアプリ開発におけるエンジニア ▼基本条件 ■単価:〜600,000円/月(週3日〜5日) ■契約形態:業務委託(フリーランス) ■職種・ポジション:システムエンジニア、アプリケーションエンジニア ■リモートワーク:フルリモート
- C#を用いたCAD/CAMシステム、またはGIS関連システムの設計・実装・テスト - 現行システムのリファクタリング、新機能開発
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 既存プロジェクトにて、まずは担当箇所のプログラムを理解していただきます。その後は担当箇所をなるべくローテーションし、適性に合わせて業務をお
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 新規プロジェクト、もしくは既存の開発運営中プロジェクトにおいて、プランナーとして仕様書作成や運営イベントの企画、データ作成などを担い、
自動生成AIプロダクトにおける開発エンジニア ▼基本条件 ■単価:〜800,000円/月(週5日) ■契約形態:業務委託(フリーランス) ■職種・ポジション:システムエンジニア、アプリケーションエンジニア ■リモートワーク:フルリモート -
新規スマートフォンゲームにおけるUnity開発をお任せします。
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし
UnityもしくはUnreal Engine 4を使用して、新規のソーシャルゲームを開発いただきます。 スキルや経験・希望に合わせて業務内容の調整が可能です。 <開発環境> ・サーバー側:PHP、MySQL、node.js ・クライアント側
既存タイトルにご参画頂きUI周りをメインでご担当頂きます。 対象のタイトルは、スマートフォンならではの操作性を最大限に活かした 斬新なアクションを融合させた新感覚パネルRPGです。
プラットフォーム事業・モバイルオンラインゲーム開発を 行っている企業様のお仕事です。 主にゲーム開発において新規機能の開発から 運営・保守まで一貫して携わっていただきます。 サーバーサイド:Java フロント:Unity
Unityを使ったスマートフォン向け ネイティブゲームの新規開発を担当して頂きます。 社内でいくつかあるプロジェクトのいずれかを担当して頂きます。 ※詳細はお打ち合わせ時にご説明致します。
新規でリリース予定のネイティブアプリ(ゲーム)の開発案件です。 企画など上流から参画していただけます。メインはコーディング業務になります。 【開発環境】 Unity , PHP , MySQL , Nginx , Redis , FuelP
複数プロジェクトが走っている現場です。 スポーツ系ソーシャルゲームなどが多く、サッカーなどで有名なタイトルを作られていることもあり、スポーツ系の受託案件が多くあります。 担当コンテンツに関しては随時相談になります。
ゲーム開発企業に常駐し、Unityでのゲーム開発案件に携わって頂きます。 運営中タイトル、もしくは新規で立ち上げのゲームタイトル 複数本が並行して進んでおりますので、 ご経験とご意向をお伺いしてアサインを決定させて頂きます。
現在10タイトルほどリリースしているUnityでできたソーシャルゲームの 運用業務全般をご担当いただきます。 基本はUnityでのクライアントサイドをご担当いただきます。
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するの
Unityを使用したスマートフォン向けゲーム、もしくはアプリの開発をお任せします。 画面周りのロジック設計や開発から運用まで携わっていただきます。
新規事業としてスタートしたソーシャルゲーム部で クライアント側の開発を担当して頂きます。
ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、 新規開発中である対戦型カードバトルゲームの 開発を担当して頂きます。 担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。 詳細はお打ち合わせの際にお伝え致します。
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Uni
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