【Unity/週5日/フルリモート】スマホゲームにおける3D実装業務案件
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■担当ミッション Unityを使用した3Dリソースの実装、演出作成 ■業務内容 ・Unity内の3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・Unity内でのスキルカメラ
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ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■担当ミッション Unityを使用した3Dリソースの実装、演出作成 ■業務内容 ・Unity内の3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・Unity内でのスキルカメラ
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画・開発メンバーと連携しながら、ゲーム内背景やプロップなどの3Dモデル・テクスチャ制
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 制作現場の中核メンバーとして、周囲のデザイナーや企画・開発メンバーと連携し、ゲームの魅力を最大限に引き出すテンポの良い爽快なバトル演出
・指示書を元にモンスター及びキャラクターを制作 ※指示書がない場合もあります。 ・モンスター制作 イラスト、デザイン画からデフォルメに描き直して パーツわけの後、Unity上でセットアップ、アニメーション作成
・ワイヤーフレーム、レイアウト、ロゴやバナー等のUI/UX制作 ・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾等) ・UI演出アニメーション制作 ・組み込み、実装業務 ・その他、Photoshopでの素材の書き出しと調整 □使用ツール
スマートフォン向けゲーム開発において、リード3Dモデラーとしてご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・キャラクターおよびモンスターモデルの制作 ・外部協力会社への制作指示および進行管理 ・納品物の品質管理 ・制作スケジュール管理 ・アート
運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます。 ・外部の協力会社へ向けた作業指示や納品物の品質管理、スケジュール管理 ・アートディレクターとの各種調整作業
新規モバイルゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せいたします。 ・Spineを用いたモンスターアニメーションの製作 ・ゲーム内の各種演出の製作 ・UIパーツアニメーションの製作 公開_備考:※月額報酬額は”最大稼働可能日数”で換算
弊社請け負ったCM制作やプロモーション映像の制作の担当をお願い致します。 TV番組やCM用の制作を中心にバーチャルスタジオ用のCGなど様々なジャンルの案件を有しています。 業務例として、 ・TV番組用CG(タイトル、テロップ、グラフ、地図等
新規開発中オリジナルIPタイトルにて、リードモーションデザイナーとして品質管理や各種ディレクション、Spineを用いた制作業務を担当するプロジェクトです。 【主な業務内容】 ・モーションの品質管理 ・外部制作会社への発注/修正指示ディレクシ
Unityを使用した3Dリソースの実装、演出作成をご担当いただきます。 【業務内容】 ・Unity内の3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・Unity内でのスキルカメラ作成 ・Unity内でのTimelineを使った演
・Maya、Unity3Dを使用した3Dグラフィックの制作 ・キャラクターモデリング ・リグなどのセットアップ作業 ・マップや背景のデザイン、制作 ・デザインコンセプトの立案、提案 新規または運営タイトルにおける、3Dデザインポジションです
この度は、ゲームコンテンツ開発・運営事業において、SNSゲームの開発に向けた3DCGデザイナーの方を募集いたします。 ・アバターや背景のモデリング ・3Dモデルへのマッピング、テクスチャリング ・Unityへの実装 ゲーム内コミュニティーサ
新規開発中オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして下記業務をご担当頂きます。 <主な業務> ・モーションの品質管理(Spine+3Dエネミーのモーション監修) ・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション ・外部
新規または運営中タイトルのモーション制作業務に携わっていただきます。 デザインコンセプトを企画し、キャラクターのモデリング、セットアップ、マップやモーションの制作を行っていただきます。 ※ご経験やご志向性にあわせて新規プロジェクトにも参画可
新規開発中スマホゲームにおいて、リードモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 Googleスプレッドシート/Googleドキュメント/Googleスライドを用いて、 モーション仕様書・演出設計書の作成行っていただきます。 ・キャラク
新規開発中の3Dアクションスマホゲームにおいて、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般をお任せします。 他セクションと相談・ディスカッションを行い、要件を定義したうえで進めていただきます。 <具体的な想定作業
新規開発中スマホゲームにおいて、リードキャラモデラーとしてご参画いただきます。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、 キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます。 <
新規開発中スマホゲームにおいて、リードエフェクトとしてご参画いただきます。 エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行います。 プレイヤーというより、以下の「設計」をしていただく業務です。 ・エフェクトの目的定義(演出意図・プ
新規開発中スマホゲームにおいて、リードエフェクトとしてご参画いただきます。 エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行います。 プレイヤーというより、以下の「設計」をしていただく業務です。 ・エフェクトの目的定義(演出意図・プ
新規開発中スマホゲームにおいて、リード背景モデラーとしてご参画いただきます。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを用いて、 BGモデルに関する概要書・仕様書の作成を行っていただきます。 <想定業務>
新規開発中スマホゲームにおいて、背景のアセット周りの業務全般をお任せします。 世界観に合わせた背景作成、処理負荷を考慮した提案等プレイヤーのゲーム体験を最大化するデザイン制作を行っていただきます。 <想定業務> ・SDキャラの出る背景の作成
現行ハード(PS5 etc)における、開発中の新規RPGゲームの3D背景モデル制作に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ①担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業 ・本番アセットへの差し替えとルック調整
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 【スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可
スマホ向け新規開発ゲームにおいて、モデラーとして下記業務をご担当頂きます。 <主な業務> (スタッフ枠) ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 (
インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成が主な業務に携わっていただきます。 モーションキャプチャーの編集経験、UEのアニメーションモンタージュ、シーケンサーの編集経験があると尚良しです。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上の
運営中のスマホ向けゲーム開発の3D背景モデラ―として、3Dモデル素材の制作を担当して頂きます。 <主な業務内容> ・2Dアートを元に、背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、
コンシューマー向け開発中タイトルにおける、 リアルタイムカットシーン制作業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターモーション制作 ・カットシーン/シーケンス制作 ・カラーグレーディングおよびコンポジット作業 ・Unre
スマホ向けゲームにおいて、UIデザイナーとして下記業務をご担当頂きます。 <主な業務> ・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計 ・デザイン・グラフィック制作:世界観に合わせたUIパーツ、ロゴ、バナー、アイコン等の制作
新規または運用中スマホ向けゲームの制作現場の中核メンバーとして、 周囲のデザイナーや企画/開発メンバーと連携して制作業務を推進頂きます。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム内に登場する背景、プロップ等の3Dモデル・テクスチャ制作 ・Unity等
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