Unity/新規3Dゲームにおけるグラフィックスエンジニア
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【
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20社のエージェントが公開している案件を、本文まで横断検索。単価・リモート・週稼働の統計は全部実測です。掲載順は広告提携と無関係です。
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
小売業界向けのPOSレジ開発案件です。 Java、C#、Pythonなどを用いた開発を担当いただきます。 基本設計から詳細設計、実装まで幅広い工程を想定しています。 ■募集背景 人員不足のため。
■事業・サービス概要 ・大手音声配信プラットフォームおよびモバイルアプリの開発・運用 ・一般消費者向けにラジオ配信、ストリーミング、UI最適化などを提供 ■業務内容 ・モバイルアプリ開発チームのテックリードとして、ネイティブアプリケーション
現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
お客様が開発するAndroid向け広告SDKおよび広告メディエーションプラットフォーム向けアダプターの開発をお任せいたします。 作業内容 ・Android広告SDKの機能開発(広告表示、通信、動画再生、計測等)および不具合対応 ・広告メディ
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、
<作業内容> 投資領域や新規事業創出を支える原資基盤となる、自社コアメディアアプリの連続的な成長を牽引していただきます。 豊富なユーザーデータを活用した仮説検証型の手法を用い、プロダクトオーナーと共に企画段階から一気通貫で開発に関わることが
スマホ向けIPタイトルの開発プロジェクトにおいて、 アウトゲームエンジニアとして設計、開発、テスト、運用業務を担当していただきます。 アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発にも携わっていただくポジションです。 ※詳細は面談時にお伝え
電子機器メーカーにて、フィールドアプリケーションエンジニア(FAE)としてご参画いただきます。 クライアントとの打合せにおいて技術的な視点を持った折衝や、 メール・Teams等での英語によるコミュニケーション対応など幅広くご対応いただく想定
当案件は、新規自社SaaSプロダクト(債権回収システム等)の開発におけるフルスタックエンジニア募集の案件です。 AI(Claude)を活用しながら、KotlinやTypeScriptを用いたモダンな環境で、裁量を持ってフロントエンドからバッ
1) 企業/サービス/プロダクトの概要 ・医療・介護領域のSaaS事業者向けサービス ・日本最大級の事業者向け新規機能開発 ・顧客への価値提供やシステム安定性向上を目的とした開発 2) 任せたい作業内容 ・バックエンドを中心とした開発業務
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fu
有名飲食向けWebサービスの進化を支えるバックエンドAPIの設計・実装から運用まで、裁量を持って一気通貫で携わっていただきます。 フロントエンドやディレクターと密に連携を取りながら、スクラムの枠組みの中でチーム全体のプロセス改善にも挑戦でき
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 既存プロジェクトにて、まずは担当箇所のプログラムを理解していただきます。その後は担当箇所をなるべくローテーションし、適性に合わせて業務をお
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 新規プロジェクト、もしくは既存の開発運営中プロジェクトにおいて、プランナーとして仕様書作成や運営イベントの企画、データ作成などを担い、
案件概要 ・動画配信向けアプリの開発・改修プロジェクト 任せたい作業内容 ・既存Java + Leanback実装の保守 ・Kotlin + Jetpack Compose + MVVM + Clean Architectureへの段階的移
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さら
新規スマートフォンゲームにおけるUnity開発をお任せします。
大手転職サイトを複数有している企業にて、新規事業の立ち上げに伴うサーバーサイド開発を担当します。 開発人数は20名程で、要件定義~テストまでをお任せします。 開発環境は、OSがLinux、バックエンドにMySQL、Elasticsearch
女性向けのフリマアプリの開発を担当します。 少人数で開発を行っているため、要件定義〜テストまで一貫してお任せします。開発手法はアジャイル開発です。
自社で展開中のライフスタイル系アプリ(お絵かきアプリやメッセージアプリ、女性向けアプリなど)の基本設計~テスト・デバックまでの一連の作業をお任せします。
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設
映像配信された動画を再生するプレイヤアプリケーションの開発です。 開発部位としては、アプリケーション部分の開発と映像配信側(サーバ機能)の開発とがあります。 映像配信側、プレイヤアプリケーション合わせて10~15人の開発体制です。 時期によ
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし
スマートフォン向けにこれからリリース予定の キュレーションサービスの開発を担当いただきます。 先行してAndroid版からの開発となるため 今回はAndroidエンジニアの募集となります。 ファッション系のキュレーションサービスの為 女性が
Android向けに展開している、待ち受け機能アプリの開発をお願いします。 開発だけでなく、企画段階から参画できます。 チーム人数は10名で、うちAndroid開発者は2名です。
BtoC向けにリリースされている、某名刺管理アプリの開発を行います。
会員数が数百万~数千万人の大規模システム開発を担当します。 スマホアプリ開発とサーバーサイド開発を まとめて依頼する事になります。 OSはLinux、ミドルはMySQL、KVS、ApacheSolr、nginxを使用しています。
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