Unity/新規3Dゲームにおけるグラフィックスエンジニア
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【
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20社のエージェントが公開している案件を、本文まで横断検索。単価・リモート・週稼働の統計は全部実測です。掲載順は広告提携と無関係です。
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
不動産事業を行う上場会社にて、社内のDX推進、ITインフラ整備、各種SaaS・ツールの運用管理全般を担当いただきます。 【募集の背景とミッション】 組織再編および現行IT担当者の退職に伴う体制強化です。 社内で求められる適切なITツールの導
現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、 クライアントエンジニアとして設計から開発、運用までご対応いただきます。 イベントや機能の開発、不具合修正、パフォーマンスチューニングなど幅広くご対応いただきます
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、
ネットワーク運用において、社内関係者・社外ベンダー・社内営業との調整を中心にご担当いただきます。 メンテナンス告知時のスケジュールおよびタスク調整、社内向け報告・審議資料(PowerPoint)の作成および報告、ベンダー提示物(作業計画書・
スマホ向けIPタイトルの開発プロジェクトにおいて、 アウトゲームエンジニアとして設計、開発、テスト、運用業務を担当していただきます。 アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発にも携わっていただくポジションです。 ※詳細は面談時にお伝え
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fu
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 既存プロジェクトにて、まずは担当箇所のプログラムを理解していただきます。その後は担当箇所をなるべくローテーションし、適性に合わせて業務をお
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 新規プロジェクト、もしくは既存の開発運営中プロジェクトにおいて、プランナーとして仕様書作成や運営イベントの企画、データ作成などを担い、
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さら
新規スマートフォンゲームにおけるUnity開発をお任せします。
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし
UnityもしくはUnreal Engine 4を使用して、新規のソーシャルゲームを開発いただきます。 スキルや経験・希望に合わせて業務内容の調整が可能です。 <開発環境> ・サーバー側:PHP、MySQL、node.js ・クライアント側
既存タイトルにご参画頂きUI周りをメインでご担当頂きます。 対象のタイトルは、スマートフォンならではの操作性を最大限に活かした 斬新なアクションを融合させた新感覚パネルRPGです。
プラットフォーム事業・モバイルオンラインゲーム開発を 行っている企業様のお仕事です。 主にゲーム開発において新規機能の開発から 運営・保守まで一貫して携わっていただきます。 サーバーサイド:Java フロント:Unity
Unityを使ったスマートフォン向け ネイティブゲームの新規開発を担当して頂きます。 社内でいくつかあるプロジェクトのいずれかを担当して頂きます。 ※詳細はお打ち合わせ時にご説明致します。
新規でリリース予定のネイティブアプリ(ゲーム)の開発案件です。 企画など上流から参画していただけます。メインはコーディング業務になります。 【開発環境】 Unity , PHP , MySQL , Nginx , Redis , FuelP
複数プロジェクトが走っている現場です。 スポーツ系ソーシャルゲームなどが多く、サッカーなどで有名なタイトルを作られていることもあり、スポーツ系の受託案件が多くあります。 担当コンテンツに関しては随時相談になります。
ゲーム開発企業に常駐し、Unityでのゲーム開発案件に携わって頂きます。 運営中タイトル、もしくは新規で立ち上げのゲームタイトル 複数本が並行して進んでおりますので、 ご経験とご意向をお伺いしてアサインを決定させて頂きます。
現在10タイトルほどリリースしているUnityでできたソーシャルゲームの 運用業務全般をご担当いただきます。 基本はUnityでのクライアントサイドをご担当いただきます。
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するの
Unityを使用したスマートフォン向けゲーム、もしくはアプリの開発をお任せします。 画面周りのロジック設計や開発から運用まで携わっていただきます。
新規事業としてスタートしたソーシャルゲーム部で クライアント側の開発を担当して頂きます。
ゲームタイトルを数多くリリースする会社で、 新規開発中である対戦型カードバトルゲームの 開発を担当して頂きます。 担当頂くのはUnityでのクライアント側の開発になります。 詳細はお打ち合わせの際にお伝え致します。
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Uni
新規で今秋リリース予定のシュミレーションRPG系の ソーシャルゲーム開発案件になります。 UIは2Dで作成、バトルシーンやガチャの演出は3Dで作成します。 [開発環境] 開発環境:Unity,SVN 開発端末:Mac
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