Figma/運用中スマホ向けIPゲームのUI・UXディレクター
運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。 ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、 ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、 プロジェクトを主
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運用中のスマートフォン向けタイトルにおけるUI/UXディレクターとしてご参画いただきます。 ユーザーインターフェース設計や画面遷移設計に関するディレクションを中心に、 ゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案や合意形成など、 プロジェクトを主
ゲーム開発における運営ディレクターとして、コンセプト策定からリリース後の運用改善まで幅広くご対応いただきます。 仕様策定やクオリティ管理、社内外との折衝を通じてプロジェクトを推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただ
ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、 他セクションとの折衝を担当していただきます。 状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、 プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。 【仕事内
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。 シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。 【仕事
運営中のモバイルゲームにて、ゲーム内コンテンツやキャラクター等の レベルデザイン設計およびデータ設定をご担当いただきます。 リードデザイナーが決定した設計方針や意図を正確に汲み取り、 Unityエディタ上でのパラメータ調整や実装レベルへの落
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
Unityを用いたゲーム開発において、 フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をお願いします。
新規ネイティブアプリ(iOS/Android)のゲーム設計・開発において、ディレクションと運用業務をお願いします。 パートナー開発会社の窓口対応や、イラスト等各種制作会社のディレクションも発生します。
レシートの写真を撮ることで家計簿をつけることができ、 同時にポイントがたまるアプリの開発案件です。 アプリ開発の責任者として、自ら企画、開発したものを ユーザからダイレクトにフィードバックを得られる業務です。 [開発環境] OS:Linux
新規開発案件のため、案件詳細はお顔合わせ時にお伝えいたしますが、 スマホ向けのサービスとなります。 新規開発の要件定義から、開発のベンダー企業との調整を予定しております。
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、 版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設
<業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力
UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。 コンテンツ全体の進行フロー設計から、 操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。 Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、 現場感を持っ
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 【業務内容】 ・レベルデザインの設
スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。
某ゲーム配信プラットフォーム上で展開する、ソーシャルゲームの開発・運営業務において、 ソーシャルゲームプランナー(ディレクター)としてご活躍いただきます。 PC(WebGL/EXE)/Android対応ソーシャルゲーム開発となり、 運営タイ
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディ
エンターテインメント型メタバースアプリの開発に携わっていただきます。 現実世界で人が移動し、モノ、コトを消費するように仮想世界でも同様の 消費モデルを創り出せるようなアプリとなっています。 当アプリケーションでは、特典を設置したアクセスポイ
ゲーム開発企業様が受託開発されているゲーム開発において、モバイルゲームのプランナー業務全般をご担当いただきます。 モバイル版は8月にリリースされます。 その後、同タイトルでコンシューマーゲームの開発に移行する予定です。 【開発環境】・Uni
某キャリア向け公式モバイルアプリ開発支援をお任せします。 有償/無償機能の追加開発、並びに保守作業などをメインでご対応頂く予定です。 【開発環境】Android Java、Realm (データベース) 対象Android OSは 6 、 1
運営中の成人向けソーシャルゲームの案件に、 プランナーとして業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・新規イベント開発 ・既存イベント改修 ・既存部分の改修
スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装、遊びの設計や必要な機能の仕様策定を担当していただきます。 【業務詳細】 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト
3D制作全体の進行管理をご担当いただきます。 各3Dセクションのスケジュールを取りまとめて制作全体へ反映するほか、制作上の課題が発生した際は関係各所と連携して解消を図っていただきます。
運営中の成人向けソーシャルゲームの案件に、 プランナーとして業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・新規イベント開発 ・既存イベント改修 ・既存部分の改修
新規開発中スマホゲームにおいて、レベルデザイナーとしてご参画いただきます。 <業務内容> ■Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドを使用した クエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業 ■3Dの多人数プ
有名IPを使用した運営中スマホ向けゲームにて、 新規コンテンツの企画・開発・リリース業務に携わっていただきます。 詳細な業務内容についてはお顔合わせの際にご説明いたします。
現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)に、 プランナーとして開発フェーズから運用フェーズまで携わっていただきます。 【主な業務内容】 ・イベント企画開発/運用業務 (ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む)
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